30 Fapte fascinante și bizare despre Gordon Freeman

Dr. Gordon Freeman este principalul protagonist al serialului Half-Life, care a fost creat de Gabe Newell și proiectat de Newell și Marc Laidlaw. Freeman a fost introdus în joc ca un om american din Seattle, care a absolvit MIT cu un doctorat în fizica teoretică. A fost angajat la Black Mesa Research Facility și folosește adesea o gamă largă de arme pentru a lupta împotriva unor creaturi extraterestre, cum ar fi crenelurile. Aruncați o privire mai jos pentru încă 30 de fapte fascinante și bizare despre Gordon Freeman.

1. Gordon Freeman trebuia să fie un omagiu pentru fizicianul și filosoful Freeman Dyson. Primul nume propus pentru Freeman era Dyson Poincare, dar Newell nu-i plăcea prea mult.

2. Modelul său original avea o barbă plină și era numit Ivan the Biker Space. Barba a fost în cele din urmă transformată într-o goatee în timp ce ochelarii au trecut prin mai multe iterații diferite.

3. El a fost inițial proiectat de Dhabih Eng și Chuck Jones, în timp ce modelul Half-Life 2 a fost produs numai de Dhabih Eng. Fața lui Freeman a fost făcută din fețele câtorva angajați ai Valvei care s-au transformat împreună.

4. Dacă tastați "a treia persoană" în consolă în Half-Life 2, se arată că modelul sursă al lui Gordon nu are nicio textură și este nemișcat, ceea ce înseamnă că Valve nu a terminat niciodată modelul.

5. În timp ce jocurile mai vechi spun că Gordon a început să lucreze la Black Mesa pe 15 mai, adică cu o zi înainte de Incidentul Black Mesa, Half-Life 2 și episoadele sale sugerează că Gordon a lucrat acolo pentru un timp înainte de incident.

6. O scena de dragoste intre Alyx si Freeman trebuia sa fie prezentata in Half-Life 2 la un moment dat.

7. În octombrie 2009, Gordon Freeman a câștigat titlul de Cel mai mare erou al jocurilor video de toate timpurile de la GameSpot, după ce un utilizator de patru săptămâni a votat concurența.

8. În mai 2010, Gordon Freeman a fost clasat pe locul 1 în cele 50 de cele mai mari caractere ale jocurilor video de către Empire.

9. Deși Freeman este considerat un mut, în imaginea scrisorii sale de acceptare la Black Mesa Research Facility, cineva menționează o "conversație telefonică recentă" între Freeman și cineva de la Black Mesa; ceea ce înseamnă că el nu poate fi un mut.

10. În "Blue Shift" și "Opposing Force", modelul lui Freeman nu face o animație de moarte, iar dacă moare, el va face animația de mers pe jos.

11. În "Splinter Cell: Theory of Chaos", Anna Grimsdottir îi spune lui Sam Fish că drapelele sunt pentru personajele jocului video, ceea ce face distractiv faptul că Freeman este profesor de știință și folosește o lovitură ca arma preferată.

12. În Call of Duty: United Offensive, doi soldați americani sunt arătați că se află la o parte; soldatul din stânga este Pvt. Gordon și soldatul din dreapta este Pvt. Freeman.

13. La nivelul Star Towers al The Punisher, un om de știință întreabă un alt om de știință, numit Doctor Freeman, dacă au auzit acel zgomot, la care îi răspunde doctorul Freeman: "Poate că departamentul fizicii cuantice a deschis în cele din urmă acel portal extradimensional!"

14. În The Shop, descrierea armei de rangă spune că este potrivit pentru orice "om liber".

15. În Distruge toți oamenii, personajul principal, Crypto 137, poate citi gândurile oamenilor. Dacă scanează mintea unui om de știință, jucătorul poate auzi: "Trebuie să mă grăbesc, au nevoie de mine în camera de testare! Așteaptă, joc greșit.

16. În TimeSplitters: Future Perfect, în timpul nivelului Breaking and Entering, Cortez se transformă într-un strat de laborator cu o etichetă de nume care spune "Dr. Freeman ", a spus," Adu-ți aminte, numele tău este Gordon, conduce acum doctorul. "

17. În Metro 2033, un schelet poate fi găsit cu o pereche de ochelari și cu o colivie lângă el.

18. În S.T.A.L.K.E.R .: Umbra lui Cernobîl, jucătorul poate găsi un corp de om de știință numit "Gordon Freeman", al cărui PDA vorbește despre Black Mesa, City 17 și o colivie.

19. În campania "Stânga 4 Dead 2" descărcată, The Passing, Louis va spune uneori "Omul, mă simt ca Gordon Freeman!", Când este echipat cu un rang.

20. În Fallout: New Vegas, unul dintre terminale este de la Dr. Gordon, vorbind despre lipsa de tort la petrecerea de pensionare, care este o referință la Half-Life și Portal.

21. Mulți fani au declarat că ar dori să vadă că Bryan Cranston joacă rolul lui Gordon Freeman într-un film.

22. Half-Life se distrează adesea de faptul că Gordon face puțin mai mult decât munca manuală la Black Mesa, chiar dacă el este suficient de calificat pentru a lucra acolo ca om de știință.

23. Gordon a desemnat loc de muncă la începutul Half-Life este de a apăsa un buton și de a împinge un cărucior, care pare ciudat având în vedere că are un doctorat de la MIT.

24. În primul joc Half-Life, Gordon nu numai că se află în țintă de monștri străini proveniți din dimensiunea Xen, dar și de unitatea de combatere a pericolului pentru mediul înconjurător sau HECU, care este o forță militară americană a Corpului Maritim Corps trimisă pentru a cuprinde situația.

25. Gabe Newell a declarat că Valve nu vede un motiv pentru a da Gordon o voce.

26. În Half-Life, Gordon poartă costumul Mark IV și, mai târziu în joc, costumul este echipat cu un modul de salt cu opțiune lungă, astfel încât Gordon să poată sări pe distanțe mari.

27. În Half-Life 2, Gordon primește costumul Mark V îmbunătățit, care nu are modulul de salt lung, dar are capacitatea de mărire, sprintul limitat, o injectare anti venin, muniția și contractorul de sănătate pe cruce și capacitatea de utilizare Combinați nodurile de alimentare pentru a încărca costumul.

28. Simbolul din costumul HEV al lui Gordon este scrisoarea grecească mică, Lambda, care este un simbol adesea folosit de oamenii de știință pentru a desemna constanta de dezintegrare a elementelor radioactive.

29. Simbolul Lambda este văzut în Half-Life 2 ca un marcaj al rezistenței umane. Este adesea văzut aproape de consumabile ascunse și de benzile de bombe ale luptătorilor de rezistență mai bine echipați.

30. G-Man este un personaj misterios întâlnit de mai multe ori de Freeman. El știe să afișeze comportamente ciudate și să aibă puteri mult mai mari decât cele ale unui om. Cu toate acestea, identitatea și motivele sale sunt complet inexplicabile în joc, iar credința sa nu este cunoscută niciodată.