30 distracție și fapte interesante despre Mario

Mario este un personaj fictiv în franciza jocului video Super Mario, care este deținută de Nintendo și creată de Shigeru Miyamoto. El este în prezent mascota pentru companii și a apărut în peste 200 de jocuri video de la crearea sa. Aruncați o privire mai jos pentru 30 de lucruri mai distractive și mai interesante despre Mario.

1. Mario a fost instalator, dulgher, arheolog, medic și președinte al unei companii de jucării.

2. El a fost jucat de pro wrestler Căpitanul Lou Albano în "Super Mario Brothers Super Show".

3. Luigi, care este numele fratelui mai mic al lui Mario, înseamnă "similar" în japoneză.

4. 1991 "Mario este lipsă" a fost primul rol principal al lui Luigi.

5. Primul joc care se referă la Prințesa toadstool ca Peach în Occident a fost "Safariul lui Yoshi" în 1993.

6. Princess Peach a apărut în mai multe jocuri decât orice personaj feminin din istoria jocurilor video.

7. În Super Mario Bros., dacă întâlniți un ciocan frate și așteptați un timp, acesta va începe în cele din urmă să vă alunge.

8. Conform cărții de instrucțiuni Super Mario Bros., când Koopas a invadat pentru prima dată Regatul ciuperci, ei și-au transformat oamenii în blocuri.

9. Mario a fost văzut pentru prima dată pe jocul popular Donkey Kong. Cu toate acestea, în acest joc, el a fost numit "Jumpman" și a fost un dulgher și nu un instalator.

10. Mario poartă un capac deoarece persoana care îl atrage avea dificultăți în a-și desena părul, iar mustața lui a fost trasă pentru că era mai ușor să vezi decât gura lui.

11. El a fost numit după proprietarul clădirii Nintendo, care a izbucnit într-o întâlnire care solicita chirie.

12. Mario și fratele lui Luigi sunt cunoscuți ca "fratele Mario", ceea ce înseamnă că numele complet al lui Mario este Mario Mario.

13. Mario obișnuia să aibă salopete roșii cu cămașă albastră. Cu toate acestea, garderoba lui a fost inversată, oferindu-i o cămașă roșie și salopetă albastră încă de la Super Mario 2.

14. ID-ul discului Super Mario Galaxy 2 este "Super Mario Galaxy More". Acest lucru ar putea sugera că Nintendo a planificat inițial jocul ca un pachet de expansiune, mai degrabă decât o continuare adevărată.

15. Wario a fost proiectat pentru a fi mult mai greu decât Mario, deoarece pălăria lui Mario este setată la "M" pentru "Medium", în timp ce Wario's este setat la "W" pentru "Wumbo".

16. În ciuda faptului că a fost considerat "tatăl" lui Mario, Shigeru Miyamoto nu a avut nimic de-a face cu Super Mario Land, care a fost primul joc Mario pe Gameboy. Jocul a fost dezvoltat de Gunpei Yokoi.

17. Proiectul lui Mario a fost o modalitate de a depăși limitele imaginilor pixelate prezentate în acel moment. Mi sa dat mustața, pentru că era prea greu să faci o gură bună. Purta o pălărie, deoarece părul realist era prea greu de făcut și purta salopete, astfel încât să putem spune că brațele sale se balansează după butoanele galbene când mergea sau fugea.

18. Bowsers-urile din castelele lumii 1-a 7 din Super Mario Bros. sunt doar dușmani obișnuiți deghizați ca el. Puteți dezvălui adevărata lor formă prin uciderea lor cu mingi de foc.

19. Ciupercile super folosite în Mario se bazau pe un ciuperci pe nume Amanita Muscaria. Ele fac ca utilizatorul să se simtă ca și cum ar crește în dimensiune. Efectul a fost menționat și în Alice in Țara Minunilor.

20. Acoperisurile și norii din Super Mario Bros. sunt aceleași sprite doar în culori diferite.

21. Starmanul a fost prima putere Mario care avea ochii. Fiecare putere în originalul Super Mario Bros. a fost orb.

22. Documentele originale pentru Super Mario Bros. arată că Mario, la un moment dat, urma să aibă o rachetă cu jet-pack și să poarte o pușcă sau un pistol.

23. Mario Kart 64 a avut inițial mai multe noduri pentru produsele din lumea reală, cum ar fi țigările Marlboro, benzina Agip, uleiul Mobil 1 și anvelopele Goodyear. Acestea au fost modificate la nivel internațional pentru două motive similare, primul este că companiile parodizate vând țigări, iar al doilea este că oricare dintre ei ar fi putut da în judecată.

24. "Chain Chomp" a fost inspirat din experiența copilariei lui Shigeru Miyamoto fiind urmărită de câinii care au fost înlănțuiți.

25. Caracterul dublu al caracterului Super Mario 3D World a venit de la un membru al personalului care a pus accidental două controale ale lui Mario pe ecran în același timp.

26. Există o textura ouă animată Yoshi neutilizată în datele Super Mario 64, sugerând că Yoshi avea să joace un rol mai mare în joc, similar cu Super Mario World.

27. În timpul creșterii Uniunii Sovietice, Nintendo a considerat că schimbă culoarea lui Mario de la roșu în teama de a sprijini comunismul. Conceptul neutilizat a fost mai târziu văzut ca personajul Luigi.

28. Probabil, pe baza unor creaturi mitologice japoneze cunoscute sub numele de "Nurikabe", se spune că Nurikabe a luat figura unui zid pentru a păcăli sau a prinde călători.

29. În versiunea japoneză a Super Mario World pentru Super Nintendo, Yoshi ar putea mânca delfinii. Cu toate acestea, acest lucru a fost eliminat pentru lansarea internațională. Se crede că a fost înlăturată din cauza viziunilor culturale diferite față de delfini sau pur și simplu pentru a face acest nivel mai ușor de terminat, deoarece delfinii pot fi utilizați ca platforme. Acest lucru a fost adăugat înapoi în toate versiunile de Super Mario World pentru Game Boy Advance.

30. O insula in Mario 3 arata ca Japonia, iar castelul este acolo unde va fi Kyoto, unde se afla si sediul Nintendo. Regele acestui castel arata ca Mario, pe care l-ai putea spune ca este regele Nintendo.