Maestrul șef, sau MCPON John-117, este principalul protagonist al universului Halo, care a fost creat de Bungie. El a fost prezentat ca un supersoldier îmbătrânit și fără chip, care a fost crescut și instruit de la o vârstă fragedă pentru a fi o armă. Aproape niciodată nu a văzut fără armura și coiful de culoare verde și este aproape întotdeauna menționat de rangul său naval. Aruncați o privire mai jos pentru încă 30 de minunate și interesante fapte despre Master Chief.
1. Când Halo a fost schimbat de la un RTS la un shooter de prima persoană, aproape toată lumea de la Bungie a fost forțată să lucreze ore suplimentare și la un buget strict. Acest lucru a dus aproape la pierderea halo-ului iubitului aspect multiplayer în interesul economisirii timpului și a banilor.
2. Bungie a vrut inițial să facă Halo ca un RTS exclusiv pentru Mac. Cu toate acestea, Microsoft a manifestat interes pentru titlu pentru noua sa consolă Xbox și a achiziționat Bungie.
3. John Mayer a jucat în secret în două piese Halo 2. Este un mare fan al seriei și nu ia mult pentru el să-și dea o mână de pe cărți.
4. Spartanii au fost răpiți ca copii și modificați genetic pentru a deveni super-soldați. Ei au fost apoi instruiți fizic și psihic pentru a deveni cei mai buni soldați înainte de a fi echipați cu costume de putere și abilitatea de a interacționa direct cu AI.
5. Cliffhanger-ul din Halo 2 nu a fost planificat niciodată. Au existat numeroase probleme de dezvoltare cu Halo 2, ceea ce a făcut ca porțiunile masive ale campaniei să fie fie îndoite, fie tăiate în întregime.
6. Sunetul pentru Elites vorbind în Halo: Combat Evolved a fost inversat în engleză. Cel mai evident exemplu este acela al "mustului, mustului, suntei", strigătul pe care îl fac pe parcursul campaniei. În realitate, sunetul este luat de la Sgt. Johnson spunând: "Du-te, du-te, du-te!", La începutul campaniei, dar a jucat înapoi.
7. Războiul cu Pactul a început cu 27 de ani înainte de primul joc. Forța extraterestră a șters aproape toate coloniile pe care oamenii le-au creat de când au câștigat mai repede decât călătoriile cu lumină. Acest lucru însemna, de asemenea, că Maestrul Șef era un soldat veteran până la momentul în care a avut loc jocul original.
8. Halo 3 a avut mai mult de 35.000 de linii de dialog. Acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii au vrut să facă câmpul de luptă să pară dinamic și viu.
9. Maestrul Șef a fost primul personaj al jocului video care a fost creat într-o statuie de ceară de către Madame Tussauds. Statuia de 2 picioare de 2 inch cântărește aproximativ 275 de lire sterline și a luat 10 artiști aproape 900 de ore pentru a finaliza.
10. Halo 3: ODST a fost inițial creat ca un proiect lateral pentru o echipă mică de la Bungie care să lucreze în timp ce restul studioului a lucrat la Halo: Reach. Cu toate acestea, a crescut prea mult și echipa a decis să includă un nou tip de joc, cunoscut sub numele de Firefight, să scoată din campanie un pic mai mult și să elibereze jocul ca un produs independent.
11. Aproape fiecare dintre romanele Halo a intrat direct pe locul 1 pe lista bestseller-urilor New York Times, autorii ca Eric Nylund, Troy Denning si Greg Bear scriind toate romanele bazate pe joc. Cărțile au vândut peste 11 milioane de exemplare în întreaga lume.
12. Adăugarea subtitrării "Combat Evolved" la primul joc Halo a fost adăugată de Microsoft, deoarece doreau ca jocul să concureze cu alți shooteri militari. Bungie a fost foarte rezistentă la idee, dar în cele din urmă a compromis.
13. Vehiculele din Covenant sunt denumite după spiritele diferite.
14. Războiul dintre Legământ și om nu este doar despre teritoriu, ci despre religie. Omul se prăbușește într-un inel misterios și află că este o armă superbă. Cu toate acestea, inelul este venerat de Legământ, care se luptă pentru că nu dorește ca oamenii care controlează inelele.
15. Warthog uman are o viteză maximă de 60 de mile pe oră. Acest lucru se datorează faptului că este împotmolit cu armuri grele și echipament.
16. Armura spartană cântărește peste 1.000 de lire sterline și este legată direct în rețeaua lor neuronală. Costumul devine unul cu purtătorul.
17. Halo a fost inițial debutat publicului de Steve Jobs, deoarece Bungie a creat jocul exclusiv pentru Mac. Asta a fost înainte ca Microsoft să le cumpere.
18. John a fost numit doar după nume în trilogia Halo, cel mai notabil moment fiind de către Cortana în încheierea cutscene a lui Halo 3 înainte de lansarea.
19. Legământul, conștient de puterea distructivă a spartanilor, se referă la Ioan ca la "Demon".
20. Fable 2 face o referire la John-117, cu un personaj legendar numit "Hal", numit și Minstrel Chief. Swordul de energie, de asemenea, face o apariție în joc ca fiind unul dintre primele arme pe care le puteți obține cu Colecționarul Edition of Fable 2.
21. John-117 este singurul personaj din trilogia Halo pentru a asista la moartea tuturor celor trei Profeți înalți.
22. Când unii soldați ODST au luat o luptă cu el, John-117 ia ucis brutal.
23. În cărți, se arată că John-117 a fost un bătăuș ca un copil. Obișnuia să fure alimentele altor copii și refuza să-i ajute pe colegi în timpul cursei.
24. În timpul unui test birocratic pentru a determina dacă AI inteligent funcționează și merită resursele de dezvoltare, Master Chief folosește reflexele sale avansate și calculele lui Cortana pentru a împinge o rachetă din cer.
25. Când el este sub comanda unui ODST, a ordonat să-și scoată armura lui MJOLNIR pentru o întâlnire. În acest moment el a descris ca având ochi serioși, o gură fermă și o maxilară puternică, în timp ce pielea lui era prea albă, deoarece el nu fusese expus la soare pentru o lungă perioadă de timp.
26. În primul joc, o elită numită Zuka Zamamee este secretul nemesis al maestrului șef. El și asistentul său, Yayap, au pus capcane pentru șef în timpul primului joc.
27. Între evenimentele din Halo 1 și 2, șeful aruncă o masivă stație spațială Covenant pentru a cumpăra Pământul ceva timp. Stația spațială "Covenant", numită Hierofantul neobosit, avea o lungime de 18 mile și avea peste 500 de nave.
28. Saptamana de Business a fost listata de Master Chief printre altii care au fost marcati dincolo de doar jocurile video, "ajutandu-i sa transceapa chiar si mediul in acest proces".
29. Roger Travis, profesor asociat de clasă la Universitatea din Connecticut, a comparat Master Chief cu eroul epic Aeneas, în sensul că ambii au abilități supraomenești și ambele salvează o civilizație prin înfrângerea dușmanilor puternici în medii marțiale.
30. Michael Nitsche de la Institutul de Tehnologie din Georgia a descoperit că Maestrul Șef are caracteristici similare cu Gordon Freeman, protagonistul seriei Half-Life. El a spus: "Ambii personaje sunt eroii independenți, individuali și, adesea, singuri, care admirau, dovedind în mod constant superioritatea lor ... în spații închise adesea închise de tehnologie și ostilă".