25 Fapte interesante și fascinante despre sistemul de divertisment Super Nintendo

Sistemul de divertisment Super Nintendo, cunoscut și ca SNES, este o consolă video de 16 biți de acasă, dezvoltată de Nintendo. A fost lansat în 1990 în Japonia și Coreea de Sud, 1991 în America de Nord, 1992 în Europa și Australia și 1993 în America de Sud. În Japonia, sistemul este numit Super Famicom sau SFC pe scurt. Aruncați o privire mai jos pentru 25 de fapte mai interesante și fascinante despre SNES.

1. În Coreea de Sud, SNES este cunoscut sub numele de Super Comboy și a fost distribuită de Hyundai Electronics.

2. Chiar dacă fiecare versiune a SNES este în esență aceeași, mai multe forme de blocări regionale împiedică diferitele versiuni să fie compatibile una cu cealaltă.

3. SNES a fost cea de-a doua consola de acasă a Nintendo, urmând sistemul de divertisment Nintendo sau SNS.

4. Consola a introdus grafice avansate și capabilități de sunet comparativ cu alte sisteme la acea vreme. Dezvoltarea unei game variate de chips-uri integrate în cartușele de jocuri a ajutat-o ​​să rămână competitivă pe piață.

5. SNES a fost un succes global, devenind cel mai bine vândut consola erei 16 de biți, în ciuda începutului său relativ tardiv și a concurenței intense cu care sa confruntat în America de Nord și Europa de la consolele Genesis și Mega Drive ale lui Sega.

6. SNES a rămas popular în perioada de 32 de biți și continuă să fie popular printre colecționari și jucători retro, dintre care unii încă mai fac imagini de pe Homebrew ROM.

7. Lansarea consolei Super Nintendo a provocat atât de mult haos în diferitele cartiere japoneze de cumpărături pe care guvernul a trebuit să le parcurgă și a cerut politicos companiilor de jocuri video să-și elibereze consolele doar la sfârșit de săptămână.

8. Chiar dacă a fost lansat la începutul anilor 1990, noile Super Nintendos erau încă realizate până în 2003 și încă erau vândute de Nintendo până în 2009.

9. Motivul pentru care Famicom și SNES au avut un buton sau un buton de ejectare nu a fost pentru că a scos un joc a fost rău pentru cartuș. Personalul Nintendo tocmai a crezut că consolele ar putea distra copii chiar și atunci când își aruncau jocurile.

10. American Super Nintendo a fost proiectat de designerul industrial american Lance Barr. Barr a proiectat anterior NES pentru Nintendo.

11. Spre deosebire de partea superioară a NES, S. SNES din S.U.A. avea un vârf curbat, care trebuia să descurajeze jucătorii de la echilibrarea băuturilor pe partea superioară a unității.

12. Consola a fost lansată inițial cu Super Mario World și F-Zero. În Statele Unite, jocurile Pilotwings, Simcity și Gradius III au fost de asemenea disponibile la lansare.

13. Succesul Super Nintendo poate fi atribuit unui parteneriat puternic cu dezvoltatorii terți, cum ar fi Capcom, Konami, Square, Enix, Koei și Tecmo.

14. Ultimul joc oficial lansat oficial de Nintendo pentru SNES a fost Kirby's Dream Land 3.

15. Nintendo a continuat să repare consolele SNES până la sfârșitul anului 2007, doar oprind-o în cele din urmă după ce au rămas fără părți.

16. Ultimul joc de partid lansat pentru SNES a fost Metal Slader Glory Director's Cut, în noiembrie 2000.

17. Multe inovații din industrie, cum ar fi multiplayer online și conținut descărcabil, pot fi urmărite înapoi la Super Nintendo.

18. Vânzând aproape 50 de milioane de unități, SNES a fost cea mai bine vândută consola din epoca sa.

19. Rivalitatea dintre Nintendo și Sega a dus la ceea ce a fost descris ca una dintre cele mai notabile războaie de consolă din istoria jocurilor video, în care Sega a poziționat Genesis ca o consolă "cool", cu jocuri destinate publicului mai în vârstă, a atacat competiția.

20. Mediul de cartușe al SNES este denumit oficial Game Player în majoritatea regiunilor occidentale și ca o casetă în Japonia și în părți ale Americii Latine.

21. Cartușele au avut, de asemenea, SRAM cu acumulator pentru a salva starea jocului, memorie RAM suplimentară, coprocesoare personalizate sau orice alt echipament care nu va depăși ratingul maxim al consolei.

22. În timp ce Nintendo nu a lansat niciodată un adaptor pentru a juca jocuri NES pe SNES, cartușul de adaptare Super Game Boy a permis ca jocurile proiectate pentru sistemul portabil de jocuri Nintendo să fie redate pe SNES.

23. La scurt timp după lansarea SNES, companiile au început să comercializeze dispozitive de rezervă, cum ar fi Super Wildcard, Super Pro Fighter Q și Doctorul jocurilor. Aceste dispozitive trebuiau să creeze o copie de rezervă a unui cartuș. Cu toate acestea, acestea au fost utilizate în cea mai mare parte pentru a crea și a juca imagini ilegale ROM sau pentru a crea copii ale jocurilor video închiriate.

24. În Japonia, Satellaview a fost lansat, un modem care se leagă de portul de expansiune al lui Super Nintendo și este conectat la postul de radio prin satelit GIGA din 23 aprilie 1995 până în 30 iunie 2000.

25. Utilizatorii Satellaview puteau descărca știri de jocuri și jocuri special concepute, care erau adesea remakeuri sau continuări ale jocurilor Nintendo mai vechi și lansate în rate. În Statele Unite, XBAND-ul cu durată scurtă de viață a permis utilizatorilor să se conecteze la o rețea printr-un modem dial-up pentru a concura cu alți jucători din întreaga țară.